战斗中平a和受击都能有效提升怒气值,每次攻击命中或受到伤害时,怒气条都会增长。要是连续打出多段伤害,积累速度会明显加快。承受伤害同样是关键手段,每次被攻击都会转化部分伤害为怒气,但要注意保持血量健康。面对高强度敌人时适当格挡或闪避后再反击,能在安全范围内积累更多怒气。装备带有伤转怒气属性的魂玉可以大幅提升挨打时的怒气获取效率。地图中的萤火虫是回怒的重要资源,靠近发光的萤火虫群能瞬间恢复大量怒气。
探索时多留意隐蔽的宝箱和神龛,靠近后自动获得怒气加成。合理搭配天赋印记能优化怒气积累,选择红色印记中的攻击加怒气或挨打加怒气属性。要是喜欢开局压制,携带初始怒气印记可以在战斗初期提前攒出大招,部分技能升级后能提升怒气获取速度,优先强化这类技能能让积累过程更顺畅。释放怒气时要注意时机,大招威力虽大但要是敌人残血,平a追击可能更划算。
面对多名敌人或关键目标时,果断释放大招能扭转战局,部分角色在释放大招后还能衔接连招进一步提升输出。战斗中怒气不足时短暂脱离战斗,怒气会自动缓慢恢复,适合在安全区域调整节奏。选择每秒回复怒气的天赋,即使不主动攻击也能稳步积累。天赋配置和装备选择需要根据角色特性调整,高爆发角色适合攻击加怒气的印记,而生存能力强的角色可以侧重挨打转化怒气。