迷雾是部分地图的特殊区域,能否进入迷雾与角色阵营及职业直接相关。迷雾通常出现在地图的红色区域,例如丛林神殿和古代沙地。鸭子阵营的大部分角色都可以自由进出迷雾,例如常见的普通鸭子、隐身鸭等。模仿者作为鹅阵营中的特殊角色,在某些地图中也能进入迷雾,这使得模仿者在模仿鸭子行为时更具迷惑性。中立阵营里仅有鸽子拥有进雾能力,其他中立角色例如秃鹫、猎鹰等均无法进入雾区。因此要是有角色在迷雾附近徘徊却无法进入,其身份大概率不属于鸭子、模仿者或鸽子。
进入迷雾后角色可以隐藏行踪或观察他人动向,模仿者可以提前埋伏在雾中,等待后续进入者并试探对方身份。鸽子则能利用迷雾与其他角色保持距离避免被怀疑,不过要注意在丛林地图中,角色可以通过按下左shift键阻止自身进入迷雾,这一设计让部分角色能模仿鹅的避雾行为,导致单纯用进雾测试身份的方法失效。雾外角色可以通过声音判断内部是否有人活动,进而推测可能的身份。合理利用迷雾需要结合角色特性,例如鸭子阵营可以借助迷雾隐藏行凶过程,或与其他鸭子密谋破坏任务。
鸽子可以躲在雾中观察局势,伺机触发胜利条件。模仿者则需在雾内外灵活切换,既要模仿鸭子行为,又要避免被好人识破。值得注意的是,冒险家这类角色虽无法被地形杀,但迷雾并不属于地形杀范围,因此冒险家进出雾区的能力与普通角色无异。掌握进雾规则后,对局中要随时留意其他角色的动向。要是发现有人在雾区边缘反复试探却无法进入,可以初步排除其鸭子或鸽子的身份。
频繁进出迷雾的角色可能带有特殊目的,例如鸭子准备发起袭击或鸽子试图远离人群。此外恋人组合中的鹅恋子或鸭恋子均无法进雾,因此他们通常会选择在开阔区域行动以避免引起怀疑。迷雾区域的战术价值还体现在尸体处理上,部分角色技能允许将尸体拖入雾中隐藏,例如丧葬者的技能可借助迷雾掩盖证据。这一操作能延缓尸体被发现的时间,为坏人阵营争取更多破坏机会。而好人阵营则需要提高警惕,及时检查雾区附近是否有异常。