初期最值得投入技能点的是生存类分支,其中自然标记能直接在小地图显示可采集植物的位置,配合弓箭作为主力武器时,草丛里随手摘取的箭杆材料就能支撑起持续作战能力。紧接着应当解锁草药专家,该技能提升医疗物品50%回复量,在药品稀缺的前期能有效延长探索时间,避免频繁返回营地补给。近战方向优先选择重击专家和野蛮冲撞。前者让平a连击次数增加两次,配合路边捡拾的球棒等武器能快速清理零散丧尸,后者赋予冲刺撞击能力,面对持枪人类敌人时可打断对方射击节奏。要注意近战技能对暴走潮效果有限,主要应用于小规模遭遇战,加点时无需过早追求高阶招式。
射击类技能需要根据武器类型分阶段解锁,获得第一把突击步枪后立即点亮屏息瞄准,开镜时大幅减缓时间流逝的效果,在面对狙击型敌人或远距离射击时能提升命中率。中期解锁弹药专家可以增加携带子弹上限,这个阶段各类枪械消耗量激增,多带两盒子弹能决定任务成败。霰弹枪爱好者则要优先激活爆发装填,该技能允许快速装填全部弹药,在尸群逼近时能保持持续火力压制。资源管理类技能中负重达人必须优先满级,该技能使废铁携带量从5个提升至10个,而废铁作为制作燃烧瓶、诱饵炸弹的核心材料,存量直接关系到应对尸潮的底气。
制作类技能建议先点出高效工艺,减少25%材料消耗的效果,在燃烧瓶和遥控炸弹的制作上能省下大量资源。汽油桶扩容技能则要等获得第二辆摩托车后再考虑,前期燃料消耗量并不大。中期生存系点出环境感知后,可在地图上显示动物巢穴位置,配合近战系的皮革处理技能,狩猎获得的动物毛皮能兑换更多信任度。远程系激活弱点打击后,射击丧尸特定部位有概率触发即死效果,这个阶段应当适当调整武器配置,多使用有精准射击特性的枪械。
当解锁燃烧箭制作技能后,同步点亮生存系的火焰蔓延,让燃烧效果具有传播性,清理尸群效率能提升三倍以上。建议每个大类保持三个核心技能,多余点数用于激活被动增益。近战系在点满核心技能后,可激活以战养战提升处决回血概率,增强持续作战能力。生存系后期必点绝境求生,生命值低于30%时自动使用医疗包,这个保命技能在对抗大型变异体时经常能逆转战局。