在初始提供的三个战甲中,圣剑是最稳妥且推荐度最高的选择。一技能突斩能快速突进并击倒敌人,搭配平A可轻松清理近战范围内的目标。四技能显赫刀剑激活后切换为能量剑形态,大幅提升攻击范围和伤害,面对聚堆敌人爆发力极强。圣剑的生存能力也较为均衡,护甲和生命值属性在前期足以应对大部分战斗场景,即便偶尔陷入包围也能通过技能快速脱困。伏特的特点在于高机动性和群体攻击能力,二技能加速可提升移动速度,适合快速穿越地形或执行需要频繁走位的任务。
三技能电盾能生成一道屏障阻挡远程攻击,同时增强穿透屏障的子弹伤害。不过伏特的技能更偏向辅助和控场,缺乏团队配合单兵作战时可能出现伤害不足的情况。四技能放电虽然能造成大范围电击,但伤害成长性较低,后期需要依赖强力武器弥补输出缺口。磁力的核心优势在于地形操控和资源保护能力,一技能磁吸可吸引敌人聚集,配合三技能磁化护盾能将伤害转化为护甲值,适合应对高强度的持续战斗。四技能磁爆能制造范围磁场并吸附敌人武器,有效削弱精英怪物的威胁。
磁力的技能释放需要精准的时机和位置判断,二技能极化需预判敌人移动路径才能最大化伤害收益,这对操作熟练度有一定要求。初期对游戏机制理解不足,难以发挥其战术价值。偏爱正面强攻且希望减少操作压力的,圣剑的全面性是最优解,倾向于高速游击或团队协作的,伏特能提供更多战术灵活性。热衷控制战场节奏并擅长资源管理的,磁力则具备独特优势。圣剑的显赫刀剑会持续消耗能量,应在敌人密集时开启以快速清场,伏特的电盾可提前部署在掩体附近,为远程武器创造安全输出环境。
磁力的磁化护盾要及时补充,避免在护甲耗尽时陷入被动。对护甲较高的单位使用伏特的电击伤害效果更佳,而磁力对护盾型敌人的压制力更强。武器搭配方面初期获得的裂罅步枪和空刃足够应对大部分场景,裂罅步枪射速快且弹道稳定,适合中距离消耗,空刃作为近战武器,攻击范围与圣剑技能形成互补。选择伏特可优先强化狙击枪类武器,利用电盾提升穿透伤害,磁力则适合搭配霰弹枪,配合技能控制近距离爆发。