拳皇97作为格斗游戏史上的经典之作,角色平衡性存在明显差异,部分人物因招式性能、判定或实战表现被玩家公认为弱势角色。根据社区共识与对战环境分析,十大弱势角色包括矢吹真吾、镇元斋、坂崎由莉、安迪、比利、椎拳崇、拉尔夫、夏尔米、琼以及七枷社。这些角色普遍缺乏强力指令投、判定范围小、连招收益低或防御性能薄弱,在高端对战中难以与主流角色抗衡。

矢吹真吾作为草薙京的模仿者,招式还原度低且缺乏核心输出手段,其外式·轰斧判定范围狭窄,必杀技真吾踢收招硬直大,无法形成有效压制。镇元斋的醉拳系招式动作迟缓,柳磷蓬莱对空性能不稳定,且醉管卷翁取消难度极高,实战中难以衔接连段。坂崎由莉的虎煌拳飞行速度慢,雷煌拳对空判定弱,整体攻击距离短,容易被对手反制。

安迪与比利的问题在于招式衔接性差,安迪的斩影拳破绽明显,击壁背水掌突进距离不足,而比利的三节棍中段打判定时间短,超必杀超火炎旋风棍前摇过长。椎拳崇的龙连牙地面判定差,龙颚碎对空性能平庸,且缺乏破防手段。拉尔夫依赖机炮拳近身压制,但收招硬直极大,超级阿根廷背摔投技范围有限,容易被对手预判。
夏尔米作为大蛇队成员,其无月之雷云启动慢,夏尔米螺旋打突进轨迹固定,易被升龙技破解。琼的毒蛇击弹道速度慢,惊异玫瑰突进缺乏无敌帧,面对压制时反击能力薄弱。七枷社虽在剧情中实力强劲,但游戏内挫大地判定范围小,百万蒸汽大锤蓄力时间过长,难以适应快节奏对战。这些角色在竞技环境中出场率极低,但部分玩家仍通过特殊打法挖掘其潜力。

角色强度评价基于主流规则下的对战环境,若解除禁招限制或调整规则,部分角色的表现可能发生变化。角色弱势并不完全否定其娱乐价值,在非竞技场景中仍能提供独特的操作体验。理解这些角色的缺陷有助于玩家规避实战风险,或在对战中针对敌方弱势角色制定策略。