飞龙想要稳定打出高星,核心打法优先选择前戏清防空加断边,之后一字划推进,配合英雄、法术与援兵联动,避开空气炮、防空火箭、单头地狱塔的集火,即可大幅提升进攻胜率。进攻开始之前优先观察敌方阵型,标记防空火箭、空气炮、地狱塔、鸟炮的具体位置,判断防空偏向内侧还是外围。防空外置的阵型,优先用弓箭女皇搭配装备滑步输出,提前清除一侧两到三座防空建筑,大幅降低后续飞龙大部队进场之后的生存压力;防空深埋阵型,则依靠闪电搭配地震法术,提前击碎外围防空,减少飞龙正面硬扛防空火力的时间。断边是飞龙打法最容易被忽略的步骤,飞龙只会优先攻击距离最近的建筑,外围资源建筑没有清理干净,飞龙很容易沿着阵型外圈游走,迟迟无法进入阵型核心,被防空持续消耗血量,最终进攻失败,一般选用少量龙宝、气球、亡灵清理进攻路线两侧的外围建筑,留出一条通向阵型中心的进攻通道。

配兵没有固定模板,低本阶段以纯飞龙搭配少量气球为主,气球跟在飞龙身后,利用优先攻击防御的特性快速拆除剩余防空设施;高本对局当中,主流配置为飞龙搭配龙骑士、超级气球,少量亡灵和龙宝用来残局收割和清边,部落援兵优先选择电龙、超级亡灵,电龙的链式伤害可以快速清理密集防御和敌方援兵,补充大范围输出能力。法术选择根据阵型灵活调整,狂暴法术用来提升龙群的移速和伤害,尽量在飞龙进入核心防御区时释放,让狂暴范围覆盖尽可能多的飞龙;冰冻法术专门用来限制单头地狱塔、鸟炮等高爆发防御,地狱塔锁定飞龙之后再释放冰冻,不要提前浪费;图腾、蔓生法术可以拉扯防御目标,分散防空火力,毒药法术用来克制敌方城堡里的猎手、法师等小单位援兵,避免飞龙被大量小规模单位快速消耗血量。

下兵操作讲究节奏把控,完成前戏清防空和断边之后,沿着清理完毕的一侧横向铺开释放飞龙,不要一次性全部堆叠在同一个点位,堆叠过密容易被范围防御、陷阱一次性重创,排布也不能过于分散,分散之后永王增益光环覆盖不全,飞龙很容易被逐个击杀。大守护者紧跟着飞龙大部队下放,增益光环全程覆盖主力龙群,当飞龙进入地狱塔、鸟炮的高伤害区域时,立刻开启永王无敌技能,硬扛一波爆发伤害,给飞龙争取足够的输出时间。龙王可以单独提前进场,优先牵制一侧防空,触发敌方狂暴陷阱,清理外围威胁,女王完成前戏任务之后,可跟随大部队后方,补伤害清理剩余的防御建筑,野蛮人之王留在最后清理地面残血建筑,完成收尾工作。

实战当中还要规避不少常见失误,空气炮的风向直接决定飞龙推进效率,尽量避开空气炮正面吹风的方向发起进攻,逆风状态下飞龙移动速度被大幅降低,长时间停留在防空射程内很容易被击杀。进攻过程当中不要执着于保护每一条飞龙,飞龙本身血量充足,少量飞龙被防空击杀属于正常损耗,只要大部队能够顺利抵达阵型中心,依旧拥有拿下三星的机会。遇到多座防空扎堆的密集阵型,不要直接硬冲,可以利用镜像法术复制气球、电龙,从侧翼发起突袭,分拆敌方的防御火力,降低正面龙群承受的伤害。对局后期剩余少量残血建筑时,不要继续投放主力飞龙,改用亡灵、气球慢慢清理,节省兵力,保证最终摧毁率达标。熟练掌握前戏、断边、法术释放时机和英雄技能的开启节奏之后,飞龙流派上手门槛低,适应性强,能够应对大部分常规防守阵型,成为日常冲杯、部落对战当中稳定上分的选择。