郭淮到后期依旧具备很高实用价值,核心作用是五星魏盾关键武将的下位替代、多队开荒转型的功能型辅助,依靠自带战法御敌屏障稳定群体减伤,适配多套盾兵阵容,是平民扩充队伍数量、节约核心战法的优质四星武将。

后期最常见的用法就是替补魏盾体系中的曹操、满宠这类核心辅助,当核心五星被其他队伍占用时,郭淮凭借盾兵S适性可以直接填入司马盾、贾诩魏盾的副将位置,御敌屏障能够稳定给到两名友军25%的减伤,这个减伤属于固定效果,不受自身属性影响,即便白板也可以稳定生效,满红之后还会获得额外属性加成进一步提升自身承伤能力。这套搭配适合缺少核心五星的玩家,能够分出另一支可以上场作战的盾兵队伍,不会占用抚辑军民这类稀缺减伤战法,队伍可以把珍贵战法留给输出位,郭淮只需要携带暂避其锋、陷阵营、藤甲兵即可成型,面对各类兵刃菜刀队伍拥有不错的抗压表现,缺点是谋略抗性上限不如顶配五星辅助,遇到高频谋略爆发队伍战损会明显升高。

后期实战中分为两条主流培养路线,全统率加点走纯承伤辅助,配合军形或者九变兵书,诱敌之策分担伤害、励军小幅拉高全队输出,强化自身站场时间,只要郭淮没有快速阵亡,前四回合的减伤就可以稳定给到队友,适合藤甲魏盾,专门用来对抗突击骑兵、吴骑这类物理爆发队伍。全智力加点适配陷阵营玩法,依靠智力提升陷阵营的治疗效果,搭配坐守孤城、刮骨疗毒,把队伍往持久战方向打造,用来应对谋略输出较多的对局,两条路线都不建议点速度,郭淮本身速度基础偏低,投入属性收益很低。同时郭淮还可以客串三势阵杂牌盾,搭配张角、法正组建三势盾,利用自带减伤弥补队伍防御短板,让输出武将安心打伤害,适合多线配将时的第三、第四队使用,不追求碾压顶配,主打稳定拿战功。

后期使用郭淮需要留意战法冲突问题,御敌屏障的群体减伤不要和抚辑军民做叠加,二者同为前期大范围减伤,一起上阵收益会出现严重稀释,尽量拆分到不同队伍当中。兵书选择上,纯辅助优先九变,想要补一点谋略输出就选择虚实兵书点后发先至,弥补慢速短板,不建议把郭淮当成主力输出,他的伤害上限有限,强行堆输出会丢失队伍最重要的防御优势。在事件、讨伐等PVE玩法里,郭淮也能发挥作用,减伤可以降低队伍战损,减少征兵资源消耗,对于后期多队刷副本、打城池守卫的场景有明显帮助。虽然上限对比五星顶级辅助存在差距,但胜在获取难度低,容易满红,能够盘活闲置武将,解决玩家后期配将卡武将的痛点。