边路张飞主流两套成型出装,稳健抗压流:抵抗之靴、冰痕之握、黄盾、暴烈之甲、魔女斗篷、血魔之怒;进攻压制流:抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、暴烈之甲、破魔刀、不祥征兆。两套出装适配不同对局环境,抗压流适合敌方爆发充足、多持续输出阵容,进攻流适合敌方脆皮较多,需要张飞主动寻找机会带动节奏,两套方案都兼顾坦度与持续作战能力,避免纯输出装备带来的容错率不足问题。

出装顺序需要根据对线对手灵活调整,开局优先购买铁剑或者布甲,面对物理型对抗路优先布甲,遇到法伤英雄选择铁剑过渡。第一件大件优先冰痕之握,装备提供冷却缩减、物理防御以及技能触发的减速效果,有效弥补张飞无变身阶段缺少留人手段的短板,强化清线能力,方便清完兵线后游走支援。第二件装备选择黄盾,依靠装备被动持续提供续航,对线消耗时不用频繁回城,持续掌握对抗路线权。中期做出暴烈之甲,受到攻击后提升移速与伤害,契合张飞贴脸肉搏的作战方式。最后两件防御装备按需调换,敌方法术伤害突出就优先魔女斗篷,敌方物理输出密集则替换为不祥征兆,大后期可以将鞋子更换为复活甲、血魔之怒进行装备轮换。

出装搭配需要匹配铭文与召唤师技能,边路张飞推荐隐匿、鹰眼、异变百穿铭文,补足前期物理穿透,没有足够经济做出输出装备时,也能拥有可观消耗能力。召唤师技能优先斩杀,提升对线单杀能力,敌方机动性较强时可以更换闪现,使用二闪、大闪完成远距离开团。对线阶段不要盲目拼血,利用二技能护盾频繁换血积攒狂意,尽量保证到达四级时能够直接开启大招,四级是边路张飞第一个强势节点,变身之后拥有高额护盾、控制与伤害,具备单杀和越塔能力。

出装思路不能一成不变,遇到吕布这类拥有真实伤害的英雄,不要堆叠生命值装备,提前补出反伤刺甲,依靠高额物理防御降低受到的伤害;敌方控制技能数量较多,鞋子固定选择抵抗之靴,不要更换影忍之足。团战阶段出装带来的优势需要合理发挥,未变身状态尽量避免先手进场,依靠兵线、野怪持续积攒狂意,寻找侧面或者绕后位置,开启大招将敌方后排向前击退,配合队友完成击杀。变身结束后及时利用二技能拉扯等待技能冷却,不要强行持续作战,依靠装备续航等待下一轮大招就绪。