无期迷途嗷呜分玩家养成阶段和枷锁完整度决定是否投入资源,零氪新手前期不建议优先培养,拥有三枷锁、成型法爆体系的中后期玩家,值得投入全套资源拉满练度,零锁嗷呜仅适合临时过渡使用,不用深度养成。嗷呜属于多功能复合型辅助前排,兼顾破核、群体暴击增益、攻击加成、阻挡承伤多个作用,但机制存在明显门槛,只有满足枷锁条件和配套队伍,才能把全部价值发挥出来,盲目投入材料很容易出现练完之后上场率极低的情况。

嗷呜的核心战斗力全部绑定召唤物七星,移动本体之后原地会生成继承全部坦度的狮形召唤物,最多同时阻挡两名敌人,还能免疫各类控制效果,本体和七星同时释放必杀技能时,可以一次性对重叠范围内的敌人打出两点核心伤害,是会战、高难副本里非常实用的双破核手段,必杀满级之后单次就能给九宫格内所有友方提供30%暴击率加成,搭配被动常驻的群体攻击提升,能够完美填补法爆队伍普遍缺少的暴击乘区缺口,专烙宝珠还能提供独立乘区的伤害增幅,七星在场时可以同时释放两层宝珠,进一步拉高队伍整体输出上限。不过这套机制有不少限制,七星被击中六次之后就会直接损毁,重新召唤需要等待二十秒冷却时间,一旦召唤物消失,大范围的攻击加成也会直接失效,新手很容易因为不会摆放站位,导致增益频繁断档,整体辅助效果大打折扣。

枷锁是划分嗷呜使用价值的核心标准,零锁状态下,只有站在嗷呜本体九宫格内的队友才能吃到攻击buff,范围狭小很难适配大范围输出队伍,一锁解锁七星范围同样生效加成,实用性小幅提升,但依旧达不到主流辅助水准,三枷锁会直接给必杀新增高额群体攻击力加成,也是嗷呜真正质变的节点,解锁三枷锁之后,重构系统的收益才会完全体现,完整点满核心锚点后,嗷呜能提供接近47%的高额暴击率、高额攻击力加成以及背水增伤,成为法爆体系不可缺少的核心拐位,没有三枷锁的情况下,重构投入的大量资源性价比极低,完全可以省下材料留给其他通用性更强的禁闭者。日常组队搭配上,嗷呜最优适配可可莉克、夏音、娜恰这类依赖暴击触发上限的法术输出角色,队伍里搭配常规前排分担伤害,嗷呜只需要负责召唤七星破核和挂增益即可,若是物理纯色队伍,暴击加成的作用会被大幅稀释,上场优先级会排在恩菲尔、渡鸦这类专职增伤辅助之后。

开荒阶段的新手,优先培养纯前排坦克和稳定单奶角色,嗷呜的机制门槛高、枷锁要求严格,前期投入大量升级、升阶材料只会拖慢主线推进速度,只需要解锁角色放在仓库备用即可;已经凑齐完整法爆队伍,并且抽到三枷锁嗷呜的玩家,完全值得拉满等级、技能、烙印和重构,烙印优先选择提升能量回转和生存能力的套装,保证大招循环和七星的存活时间,大幅提升公会战、高难裂隙的通关分数;收集党或者资源充裕的休闲玩家,可以简单拉到够用等级,不用解锁重构,用来应对部分需要双破核和临时增益的特殊关卡。嗷呜不存在必练的硬性要求,所有养成投入,都要围绕自身现有的队伍体系和枷锁数量来决定,避免出现资源浪费的问题。