无期迷途公会战借助战完成的战斗是支持扫荡的,扫荡只绑定单次保存的战斗伤害数据,不会区分队伍里的角色是否包含公会借来的助战禁闭者,只要对应阶段完成首轮三次手动挑战并存档伤害,后续扫荡就能正常生效。扫荡的核心判定条件是同一使徒阶段内留存完整的战斗记录,队伍配置里的盟友助战、系统自带幻影助战都算作战斗阵容的正常部分,系统不会剔除带有外援角色的存档,只要保存了最高伤害数据,扫荡就可以正常调用这套完整的队伍伤害结果,不用在意阵容内是否使用外援输出。

公会战灰烬‑使徒的扫荡有着严格的阶段限制,即便之前的手动出战全程依赖助战角色,扫荡也只能在同一个使徒阶段重复使用,一旦推进到下一阶段,旧阶段的扫荡记录就无法沿用,必须重新手动完成三次挑战,构建包含助战的全新伤害存档,才能开启新阶段的扫荡模式。很多角色练度不足的玩家,大多依靠多次借用公会内的高阶主C、破核禁闭者凑齐三支输出队伍,完成当日三刀的首轮手动战斗,系统记录好每一刀的伤害数值之后,之后不用重复手动闯关,扫荡功能会直接提交已经保存的全部伤害,省去反复配队、再次挑选助战的步骤。同一个助战禁闭者不能在同一天的多次手动进攻里重复上场,所以手动开荒阶段,需要轮换借用不同盟友的角色,规划好三支队伍的外援选择,保证三次战斗都能拿到足够的伤害,为扫荡打下数据基础。

扫荡模式还有一项被动机制,就算玩家忘记主动开启扫荡提交当日伤害,系统凌晨的自动结算依旧会读取包含助战阵容的存档数据,自动完成扫荡提交,不会因为阵容带有外援直接跳过结算流程。不过湮灭模式属于公会战的特殊分支玩法,这个模式全程禁止使用各类助战角色,本身也没有扫荡功能,和常规使徒阶段的扫荡‑助战组合玩法完全独立,二者规则不能混淆。想要最大化扫荡收益,开荒阶段的助战选择要优先挑选烙印配置完整、枷锁等级达标的禁闭者,这套高配阵容打出的高额伤害,会被扫荡完整继承,长期节省手动操作的精力,稳定累积个人会战积分,解锁异方晶、精粹、狄斯币等对应奖励。另外调整助战角色的烙印不会改动已经保存的扫荡数据,助战的装备状态只以出战那一刻的配置为准,后期修改外援角色养成不会影响已经存档的扫荡伤害。

合理搭配助战‑扫荡的组合可以大幅降低公会战门槛,角色池薄弱的玩家不用每天花费大量时间反复调整队伍,前期投入精力搭配助战阵容打通阶段之后,剩下的会战周期依靠扫荡稳定输出伤害,跟上公会整体的推进节奏,拿到秘盟整体进度对应的全部奖励,不用因为自身角色短板拖慢公会进度。只要把控好阶段重置的节点,每个新阶段及时重新搭配外援完成手动开荒,扫荡就能全程适配借助战的玩法,不会出现功能失效的问题。