恋与深空的好感度并不会全角色同步提升,每个角色拥有独立的好感度数值体系,各项互动行为仅对对应目标角色生效,不存在提升一位角色好感就带动其他角色好感上涨的机制。

该游戏内沈星回、黎深、祁煜、秦彻、夏以昼五位角色的好感度数据完全隔离,所有好感度获取行为都需要精准选定对应角色才能生效。比如赠送礼物环节,必须指定赠送对象,礼物带来的好感加成只会归属被赠送的角色,不同角色有着专属喜好礼物,匹配喜好会获得更高好感收益,错送则收益大幅降低。家园系统内的日常互动、约会玩法、短信朋友圈互动、秘密时光剧情等内容,也需要先选定目标角色开启对应互动,所产生的好感度只会计入该角色的独立面板,不会对其他角色产生任何影响。

思念卡牌养成也是好感度获取的重要途径,仅升级、突破、进阶对应角色的思念卡牌,才能为该角色增加好感度,其他角色的卡牌养成不会产生跨角色好感加成。深空试炼定向轨道关卡分角色开放,通关某一角色对应关卡,仅提升该角色好感;快乐出游里抓新娃娃、抽新徽章,需要和指定角色完成互动,奖励的好感度同样仅作用于当前互动对象。主线通用剧情推进不会直接为所有角色批量增加好感,只有角色专属支线、羁绊任务、限定活动剧情,才会为对应角色提供好感度奖励。

基于这套独立好感体系,想要集中养成单一角色,可优先完成其专属羁绊任务、定向通关深空试炼关卡,精准赠送匹配喜好的礼物,集中资源升级该角色的思念卡牌,同时完成家园专属互动、约会及秘密时光内容。若想均衡提升多位角色好感,则需要分别完成每位角色对应的全部好感获取玩法,不存在捷径可以一次性提升全部角色好感,资源分配需要根据养成目标灵活规划。