在刚进入到当前世界时,向导就会伴随角色一同生成。这位NPC的核心用途就是给前期的玩家提供各种有用的建议,并且会伴随着角色当前对地图的探索进度以及状态,提供更多有针对性的培养思路。向导除了会给玩家提供有帮助的建议之外,还可以在他那里查看到各种配方。只需要将带有材料的物品交给向导之后,就可以查看到所有可制作的物品以及所需的制作站。此外向导不同于其他NPC的敌方就是他会主动攻击附近的怪物,他手中持有的武器就是一把木弓。
一旦附近的怪物靠近向导之后,这位NPC就会朝着怪物射出箭支。并且向导射出箭支造成的伤害量并不是固定的,会随着当前遭遇的副本的难度而翻倍提升单支箭的伤害倍率。在操控角色前往丛林中砍树来收集木材时,向导也会在自身的附近进行掩护,但是通常只会允许蓝色的史莱姆小怪攻击角色。在击败了血肉之墙后向导的木箭就会升级为烈焰箭,向导喜欢的NPC一共有三位,分别为公主、服装商以及动物学家。并且这位NPC大部分时间都是住在森林中的,同时对蒸汽朋克人以及油漆工非常反感。
如果将这两位NPC带到向导身边的话,就会导致他的快速地迅速降低。但是向导不会向玩家售卖任何物品,也不会因为开心度过低而直接罢工。当向导在森林中阵亡掉时就会掉落一顶绿色的帽子,但是在召唤出血肉之墙前一定要确保向导还存活着。前往地狱之后箭向导巫毒娃娃丢入到岩浆中,或者直接将向导本人推到岩浆中都可以立刻召唤出血肉之墙。在旧的向导出于任何因素死亡之后,他的位置就会被新的NPC顶替。