始生灾灵属于银瑟满足的最终boss,该boss的召唤物就是末日预言者的硬币。制作该物品需要在远古操作台上面,依次放入白矮星碎片、日耀碎片以及天界碎片。始生灾灵的由三个不同的灾灵构成,并且会按照戮焰、潮汐以及毁灭之灵的顺序对角色发起攻击。当始生灾灵被召唤出来之后就会以三角阵型出现,并按照固定的顺序绕着角色进行持续性的跟随攻击。在其中一个灾灵发起攻击的过程中,另外两个灾灵会一直保持在虚化状态。
戮焰之灵的所有攻击都会附带燃烧效果,并且该boss的血条每被打掉百分之三十三就会进入到下一阶段。挑战开始之后戮焰之灵就会一直追踪角色发射火焰束,在经过一段时间的跟随攻击之后就会转化为火焰脉冲攻击。二阶段的戮焰之灵会小幅度的提升火焰束的发射频率,并且每间隔一段时间就会蓄力释放出三次脉冲散射。到了最终的三阶段就不会继续发射火焰束,而是持续的跟踪角色发射三连脉冲,期间还会穿插一些带有跟踪效果的火球弹幕。潮汐之灵的去攻击都带有碎甲效果,并且对方每被打掉百分之二十五的血量就会开启二三四阶段。
一阶段就会发射出三连弹幕攻击,二阶段就会通过蓄力召唤出追踪泡泡攻击角色。潮汐之灵也是这三个灾灵种血量最厚的,并且在其被击杀掉之后还会造成一段滞留伤害。进入到三阶段的潮汐之灵就会将弹幕攻击转化为水流攻击,同时将蓄力的追踪泡泡替换为飓风攻击。而最终阶段的潮汐之灵会高频率的释放出四连弹幕攻击,同时还会交替使用追踪泡泡以及飓风攻击。毁灭之灵的所有攻击都会造成咒焰,并且在对方发动攻击时角色会一直处于月噬状态,与戮焰之灵一样都是在被打掉百分之三十三的血条之后会立刻开启三阶段。
在挑战毁灭之灵的整个过程中它会不停的利用冲刺来提速,并且在毁灭之灵的冲刺路径中还会造成高倍率的接触伤害。二阶段的毁灭之灵会召唤出线条弹幕从最高处落下,而最终阶段会进一步强化其冲刺速度,并且在弹幕攻击从高处落下的同时,会同步召唤出围绕人物的弹幕墙,这些弹幕墙在闪出红光之后就会立刻静止并攻击角色。