觉醒技能的加点要根据角色的特性去搭配,每个角色都有自己的觉醒技能设置,它们在关键时候可以扭转战斗局面。但是觉醒技能一般的冷却时间是很长的,因为它的实战效果强大,成为我们队伍里不可或缺的战术。想要解锁觉醒技能也不是那么简单的,需要你的角色升级到一定的等级之后,通过消耗觉醒点数来升级,这样才能增加觉醒技能的效果。至于要怎么去加点,个人会建议你根据游戏风格来设置,对于主要输出角色来说,觉醒技能可以增加伤害那么就是必须加满的,只有这样才能增加角色的输出量。
当然你也需要集中加点,如果觉醒技能是主要的输出手段,那么觉醒技能就要直接点满,获取最大化的输出伤害。其实很多角色都不需要均衡点数,我们只需要注意普通技能和觉醒技能的搭配效果就好。一般肯定是选择能产生连击或者是增幅属性的技能强化,如果只是这么解释玩家肯定是不能理解的。这里就比如说炽刃这个角色,大家都清楚这个角色是近战地面攻击的角色,它的爆发能力非常离谱,如果有觉醒技能搭配在技能链中,那么炽刃可以轻松一套带走对面。而且在消耗战里面,炽刃的觉醒技能也可以持续消耗对面的血量,唯一的缺点就是觉醒技能cd太长了,所以我们要选择加满减少它的技能冷却时间。
辅助类型的角色选择觉醒技能会更加困难,因为我们要注重哪些提升整体性能的技能。比如是增加队伍输出能力或者是提供治疗效果的增益技能,这种技能在团战里优势非常高。但辅助的觉醒技能就不需要太侧重加点,我们更多的是均衡加点,因为很多辅助的基础技能属性就很出色。多功能角色的选择就要即考虑输出又要考虑辅助能力,它们需要在伤害输出和辅助技能里选择平衡。代表角色就是玉玲珑吗,它的技能机制有控制效果,觉醒的技能也有很强的输出能力,同时秘境中敌人后还会制造减速效果。这种均衡性的加点可以增加角色在战斗的多样性和应对能力,它们的加点就灵活多了不需要按照固定路线走。
游戏对于觉醒技能的设置不止这些,我们在加点的时候还要看自己的点数是否够用。遇到点数不够的,最好还是选择均衡性的加点更好。