作为先手一方在对局开始之后就可以选择丢技能,但是这里更推荐控制角色往上或者往前面移动一两步之后再放一次技能,因为在决斗场中遇到的大多数对手有很大概率会选择在开局时往后退几步,在这种情况下一个尽可能的保证自己放出的技能不会打空。在控制角色丢出技能的过程中需要将自身的身位与敌人的位置拉近一些,因为使用不同的忍者打出的技能范围也不一致。
如果使用技能范围较小的忍者,距离对手的身位较远的话就有可能会空掉技能。比如在决斗场中使用先明这个忍者,通过长按的方式来释放他的技能打出的距离就比较近,此时最好控制角色往前移动两步之后再丢出技能,其他忍者在决斗场中的基本打法思路与先明一致。这里需要注意不管在任何情况下释放技能,都要确保你丢出的技能可以打到正对面的墙角敌人。当你的技能首次命中敌方忍者之后就需要快速打出后续的连招,这里就推荐衔接上普通攻击来打出连招,因为使用普攻来进行连招的好处就是可以通过通灵以及秘卷来取消掉普攻的后摇,这样就更有利于进入到自己的对战节奏。
连招几乎都是通过不断的实战来提升的,如果对面使用替身来打断你的连招时,就没有必要再放出主动技能打伤害。不管在决斗场中遇到哪一类忍者作为对手,拿到本场对决最关键的地方就是利用反手思路。比如在对战过程中对方拿到了先手优势并打出了一定的压制,此时就可以借助其他的手段将对方的通灵骗出来,或者找到合适的时机来抓住对方的技能后摇,当然也可以通过收集更强力的忍者以及秘卷来提高对诀开始后拿到先手丢技能的权利。