有四代苍金黄忠的话就走蜀国队,最好能够搭配一个同为苍金四代将的夏侯渊。蜀国队的阵容起手门槛比较高,但前中期的伤害也要远高于其它国家队,后期补三代将时优先拿诸葛果和张角荀攸。起手拿的是蔡文姬或者夏侯渊的话就走魏国队,后期补荀攸张角或者二代将中的张春华。魏国队的起手门槛比较低但伤害并不低,它的最大缺点是队形输出比较少,但其回血能力是其它国家队的数倍。陆逊也是可以和四代夏侯渊搭配的,混搭队相对正常国家队来说可能会少吃到一点阵营羁绊加成。
魏国队的减怒机制能够让对手空有高伤害技能但放不出来,它的先手优势是要大于其它队伍的。有夏侯惇的话可以着重培养一下,不过低星状态时他的攻击是很容易被敌人闪掉的。蜀国队和回怒机制和魏国队是相对的,它在面对其它队伍时能够靠源源不断的爆发技能对敌人打出持续输出,赵云和张飞都是其中非常好用的武将。它在面对魏国队时会有比其它队伍更好的表现,因为蜀国队即使吃到魏国队的减怒也只是相当于回到了正常集怒气的水平,并没有额外怒气损失。
吴国队能够靠灼烧伤害精准打掉敌人的后排将,但它的整体强度要比蜀魏两队低一些。群雄队的攻击范围要比正常国家队爽很多,它的技能爆发伤害和毒素集中伤害也是所有队伍中数值最高的。它的缺点是成型比较慢并且没有国家羁绊加成,每个阵营的武将都需要一点,后期想转正常国家队的话会比较麻烦。新区开局一般会给一个以上的四代苍金将,可以根据具体武将的阵营选择走国家队还是混搭队,如果武将数量比较多的话就优先走混搭队。