新手阵容的构建需要围绕角色职能、属性克制和资源分配展开。游戏中的角色分为火力、破盾、支援三种职能,分别对应输出、护盾破坏和辅助功能。红(动能)、绿(脉冲)、蓝(能量)三色属性存在循环克制关系,因此在组建队伍时需优先考虑关卡属性,选择克制属性的角色以提升伤害效率。初期资源有限,建议集中培养1-2名核心输出角色,搭配同属性破盾手,形成基础战斗框架。

破盾角色是阵容的关键组成部分,其作用是快速击破敌人护盾,使目标进入易伤状态。例如SR品质的图图莉斯特虽非SSR,但作为光束型破盾手,其技能对护盾有额外伤害加成,实战强度不逊于部分SSR角色。若抽到SSR破盾角色如贝阿特丽或莉莉丝,则可进一步优化队伍破盾效率。需注意,破盾角色的技能释放时机直接影响输出窗口,建议在BOSS护盾值满时集中使用破盾技能,再切换主力输出角色进行爆发。
支援角色的选择需根据关卡需求灵活调整。艾琳是典型的泛用型支援,其大招能提供全队攻击增益并缩短技能冷却,适合高压环境。若关卡弹幕密集,则可选用菲利斯等具备消弹能力的角色。低配阵容中,SR角色雷蒙德的泽塔力场能提升全队攻速与攻击力,性价比极高。需避免盲目追求SSR支援角色,部分SR角色在特定场景下表现更优。
装甲和武器应优先分配给核心输出角色,破盾手次之。装甲套装效果不必强求,前期可用散件过渡,重点强化攻击类属性。基因改造建议优先点满输出角色的暴击、攻击相关天赋,破盾角色则侧重技能冷却和破盾效率。体力分配上,优先刷取角色突破材料和武器强化资源,确保主力角色战力稳步提升。

完美换弹机制能短暂提升伤害,需在弹药耗尽时注意黄色提示区域。多角色切换可规避技能真空期,例如安比释放大招后的8秒真空阶段可切换同职能角色补足输出。弹幕躲避依赖冲刺功能,但需注意黄条能量消耗,避免关键时刻无法闪避。这些细节能显著提升关卡通关效率。

新手阵容应以1输出+1破盾+1支援为模板,根据抽卡情况逐步优化。初期不必追求全属性队伍,集中资源培养2-3名跨属性通用角色更符合资源效益。随着关卡推进,再针对性补足属性短板即可稳定过渡至中后期。