蒙古突骑兵是蒙古文明的核心战力,核心用法是依托高机动与瞬发射击打带跑,专克步兵与攻城武器,避开长枪兵、骆驼与弩手,前期骚扰经济、中期团战输出、后期配合攻城武器推进,搭配轻骑兵护航、研发关键科技最大化战力。

蒙古突骑兵训练成本为55木材与65黄金,城堡时代可生产,精锐升级需1100食物与675黄金,基础射程4格、移速1.45,射击无延迟且射速快,对攻城武器有3点攻击加成、精锐达5点,对枪兵有1点加成。战场操作必须贯彻打带跑,保持3格以上距离,手动控制射击节奏,利用移速优势拉扯近战单位,避免被包围。对抗步兵、僧侣、村民时可直接风筝消耗,面对重骑兵需轻骑兵在前吸引火力,突骑兵在后输出。遭遇长枪兵、骆驼骑兵时立即撤离,这类单位对骑兵有高额加成,突骑兵近战防御薄弱,被近身易快速减员。

经济运营上,蒙古需优先保障木材与黄金,利用狩猎速度快50%的优势,黑暗时代清理鹿群储备食物,快速升级封建时代。封建时代前置靶场,用少量步弓手骚扰敌方资源点,为城堡时代突骑兵成型争取时间。城堡时代起持续建造城堡生产突骑兵,同时研发血统、骑兵护甲提升生存,帕提亚战术增强远程防御,游牧传统加快训练速度。帝王时代升级精锐突骑兵,搭配重型冲车、投石车,依托攻城武器移速加成的特色科技,实现机动推进,突骑兵负责清理敌方攻城武器与散兵,攻城器械拆除防御建筑。

团战与多线操作是突骑兵制胜关键,小规模部队分路骚扰敌方金矿、伐木区,牵制对手经济与兵力,主力部队集中应对敌方团战。地形选择优先开阔地带,避开树林、丘陵等限制机动的区域,防止被伏击。面对弩手海时,混合少量轻骑兵突破防线,突骑兵集火秒杀远程单位;对抗龟缩防守时,用突骑兵绕后骚扰,配合攻城武器正面突破。后期资源紧张时,通过贸易马车补充黄金,减少木材消耗,全力维持突骑兵与攻城武器的生产与科技研发。