魏骑是一套挺经典的阵容,尤其是以曹操、贾诩、程昱为核心组成的魏法骑,玩起来攻防一体,有控制有输出。但再厉害的队伍也不是无敌的,总有一些队伍是天生的克星,知道这些能让你在战场上少走很多弯路,避免用鸡蛋去碰石头。魏骑最怕的就是那些能无视它控制,或者爆发太高让它根本扛不住的队伍。

首先从兵种克制上来看,魏骑作为骑兵,天生就怕枪兵。游戏里的兵种克制不是开玩笑的,枪兵打骑兵有额外的伤害加成,所以一套成型的蜀国枪兵队对魏骑威胁就特别大。比如赵云、关羽、诸葛亮组成的枪兵队,赵云自带洞察不怕混乱,关羽有硬控,再配合诸葛亮的反制,很容易就让魏骑的核心控制贾诩哑火,然后被一波带走。所以看到对面是枪兵,尤其是带洞察和控制效果的,你的魏骑最好就绕着走,硬打的话胜率会很低。

魏骑其实也挺怕那种爆发力极强的突击骑兵队,特别是带当锋摧决这个战法的队伍。魏骑的强度很大程度上依赖于曹操的减伤和治疗、贾诩的混乱这些指挥和被动效果来打持久战。而当锋摧决这个战法有个狠活,它能伪报敌人,直接封印掉这些指挥和被动战法的效果。像一些以孙权、太史慈为核心的吴国骑兵,如果带了当锋,就能在交手初期打乱魏骑的防御节奏,让它变得非常脆,配合高额的突击伤害,经常能在前几回合就解决战斗,根本不给你拖后期打持久战的机会。

再有就是一些高智力的弓兵队伍也对魏骑有不小的威胁。魏骑的输出核心程昱主要是谋略伤害,而像东吴的陆逊、周瑜这类法师队,本身谋略防御就高,还能用火攻造成大量伤害。弓兵对骑兵本来就有一定的克制关系,加上这些法师队伤害高,还经常带刮骨疗毒或草船借箭这样的战法解除负面状态,能把程昱的禁疗效果给清掉,让魏骑打起来特别费劲。和这类队伍打,魏骑的输出会大打折扣,很容易陷入被动。魏骑这套阵容比较吃战法的发动和队伍的完整性,它怕那些有硬控和技穷效果,能直接打断它技能链的队伍。比如有些队伍会带速乘其利、弯弓饮羽这类技穷战法,或者像五虎将队伍那样拥有大量震慑控制。一旦贾诩被技穷放不出混乱,或者程昱被震慑打不出输出,魏骑的整个体系就瘫痪了一大半,只能被动挨打。所以面对控制链很足的队伍时,魏骑也会打得非常难受。最后说说魏骑内部的搭配变种,比如后来流行的带象兵的魏法骑,虽然更肉了,但核心的怕克原理也差不多。象兵提供了延迟伤害的减伤,但面对前面提到的那些天敌,比如高爆发突击队、带当锋摧决的队伍或者控制链强的枪兵,依然很难有根本性的改变。