盘古作为独特的战士英雄,其缴械机制对依赖普攻的英雄具有显著克制效果。当前主流出装分为法球流和半肉流两种方向,法球流核心装备为巨人之握、抵抗之靴、冰霜之矛和极寒风暴,配合不死鸟之眼提升生存能力;半肉流则选择暗影战斧、末世搭配暴烈之甲和魔女斗篷的均衡组合。铭文方面优先选择10红月、10狩猎和10鹰眼的攻速穿透组合,或10宿命、10虚空、10调坦克铭文方案,前者强化输出后者增强容错率。

斧形态下的盘古需要注重攻速属性以最大化流血被动的伤害收益,因此出装中需包含冰霜之矛或闪电匕首等攻速装备。打野路线建议首出巨人之握提升清野效率,边路对抗则优先合成暗影战斧保证对线强度。值得注意的是能量臂形态下的盘古输出能力大幅下降,应侧重防御装备的合成时机,通常在第三或第四件补出魔女斗篷或不祥征兆等防装。技能加点遵循主1副2原则,大招在4/8/12级时必点,1技能的二次击退效果需要快速连按两次触发。

实战中盘古的进场时机尤为关键,理想连招为1技能突进接2技能缴械,期间穿插普攻触发被动,最后用大招完成群体控制。面对多射手阵容时可选择先手开大实现范围缴械,但需注意自身状态避免被集火秒杀。打野盘古应利用1技能的位移特性进行多路Gank,而边路盘古则要充分发挥2技能的单体压制力限制对手发育。无论哪种打法,都要合理计算斧形态的耐久值,在能量臂转换前及时撤离战场。

装备替换方面,后期可将打野刀置换为复活甲或名刀司命,对抗高爆发阵容时推荐补出爆裂铠甲提升机动性。若敌方控制较多可将抵抗之靴替换为影忍之足,法术伤害突出时提前合成不死鸟之眼。铭文微调可根据对线压力适当加入夺萃增强续航,或搭配异变提升物理穿透。盘古的核心优势在于对普攻英雄的压制力,因此团战应优先锁定射手或依赖平A的战士目标。掌握盘古需要特别注意形态转换的节奏把控,斧形态侧重进攻而能量臂形态偏向防守。出装顺序需根据局势灵活调整,顺风局可补破军强化收割能力,逆风局则要优先保证生存装备的完整性。