将部队转变为防御塔(即玩家俗称的柱子)是一项关键的战术操作。此过程并非在战斗进行中随意触发,而是需要在进入战役前的准备阶段完成关键决策。玩家必须在选择部队配置时,从可用的技能选项中明确选定箭塔技能。这一初始选择具有决定性,一旦部队投入战斗,其技能配置即被锁定,无法再进行更改,因此变塔的意图必须在战前明确并执行。

实现部队向防御塔转变的核心机制依赖于对战场特定区域的占领与控制。地图上分布着小型圆形区域,这些区域具有战略价值。玩家需要命令己方部队进入并停留在其中一个圆形区域内,持续占据该位置约二十秒。成功完成占据后,该区域会被标记为已占领状态,系统会赋予玩家在此处建造防御设施的权限。建造指令下达后,玩家选定的部队单位将开始消耗自身数量,逐步转化为一座固定的箭塔。

成功转变为箭塔后,该单位将获得全新的能力与限制。箭塔具备自动探测并攻击其射程范围内敌方目标的能力,提供稳定的区域火力压制和防守功能。作为代价,它彻底丧失了机动性,成为地图上的固定建筑单位。在战术层面,变塔的时机与位置选择至关重要。中路区域通常是建造防御塔的优先选择,因其能有效控制关键路径和战略点。建造过程并非瞬间完成,需要时间且极易被干扰,任何来自敌方的攻击都会立即中断建造进度,因此依赖队友提供保护是成功建造的前提。建造箭塔会永久消耗部分部队单位,过度建造可能导致后续作战兵力严重不足,影响整体战斗力,需在建造数量与保留作战部队之间寻找平衡。技能选择上,优先考虑能提升建造速度或增强箭塔防御力、血量的附加技能,有助于提高建造成功率和箭塔的战场生存时间。若团队中有多名玩家选择变塔战术,分散建造位置以形成交叉火力网能最大化防御效果。

需要箭塔战术虽然能提供强大的区域拒止能力,但其固有的弱点也十分明显。作为固定目标且通常价值较高,箭塔极易吸引敌方高爆发部队或集火攻击,若缺乏有效保护可能被迅速摧毁。玩家必须意识到,一次完整的奥林匹亚之巅活动周期内,能够获取的奖励次数存在上限,通常最多为三次。这意味着投入资源进行变塔等战术操作时,需要结合奖励获取进度进行合理分配资源和战术重心。