成功攻占六级城池,玩家需要充分了解其基础机制与战术要点。六级城池由两支部队驻守,每支兵力均为15000,且存在5分钟的战斗时间限制。这意味着即使部队存活,若两次平局也会因时间耗尽导致失败。建议配置三支队伍:主力队12000兵力负责消耗敌军主力,两支清扫队分别6000和1500兵力用于补刀和降低战损。兵种选择不宜强行针对侦察到的首队兵种,而应优先考虑己方主力与敌军的相性搭配,例如骑兵主力可针对弓兵或骑兵驻军。

若以升级8本为目标,应优先选择邻近的6级石料资源地,便于屯田获取紧缺资源;若为分城建设,则需综合盟友布局与资源分布权衡。作战时需注意战场动态:大优势时可直接强攻,小劣势需第二队介入降低损失,大劣势则需第三队支援。当首队敌军剩余兵力低于1000时,第三队清扫最为高效,保留第一、二队应对第二支驻军更为稳妥。

虽然侦察仅显示首队兵种,但实战中第二队往往与首队形成互补兵种链,因此不宜过度依赖针对性兵种。主力队伍应保持高统御值武将组合,确保基础属性压制;清扫队则侧重速度与爆发力,用于快速收割残局。战斗中需严格把控时间节点,避免因平局或超时触发守军刷新机制。若首轮进攻后敌军剩余3000以上兵力,建议撤退重整而非强行消耗。攻打前需确保资源储备足以支撑多次作战,尤其是预备兵与策书存量。与盟友协同作战时,可采取车轮战消耗守军体力,但需注意每人每日攻城次数限制。占领后立即部署屯田队伍能最大化资源收益,同时要防范敌对势力反扑。

对于首次尝试六级城池的玩家,建议选择守军阵容相对固定的资源地而非随机性较强的特殊城池,以降低战术变量。成功占领后需快速建立防御工事,通过调动驻守部队、升级城防设施来巩固战果。定期更换守军兵种可有效迷惑侦查,增加敌方进攻难度。同时要持续优化武将战法搭配,例如为清扫队配置突击类战法提高收割效率,为主力队配备恢复类战法延长作战时长。