增加领土上限的核心方法是提升名声值,每获得100点名声即可解锁1块新领地的占领权限。名声获取主要通过自然增长和任务奖励两种途径,自然增长速度为每小时10点,意味着每10小时自动增加1块领地上限;任务奖励则更高效,完成主线或支线任务单次可获得25点名声,需注意不同类型任务的名声奖励存在差异。领土上限与名声值严格挂钩,不存在其他替代性提升手段,因此系统性地规划名声积累是长期发展的关键。

放弃低级领地是优化领土结构的必要操作。当领地数量达到上限时,需主动放弃低等级或闲置土地以腾出空间,每次放弃操作需等待10分钟冷却时间。优先放弃资源产出效率低下的1-3级地块,保留高等级资源地以保障资源收益。新占领的土地存在免战期限制,期间无法主动放弃,因此需提前规划领土更替节奏。该策略虽无法直接提升上限,但能通过资源置换实现实际收益增长。

领土布局需兼顾资源类型与地理分布。石料作为前期稀缺资源应优先占领,高级石料地产能优势显著;粮食、木材等基础资源则按发展阶段动态调整。领地尽量围绕主城呈辐射状分布,便于防守和调动,同时避免过度分散导致管理困难。侦查功能可提前获取目标地块守军情报,结合兵种克制关系选择进攻目标,减少战损并提高占领效率。领土质量比数量更重要,盲目追求上限扩张可能适得其反。

长期发展需平衡名声积累与战略需求。攻打5级以上资源地和参与城池占领可获得额外名声,但需评估自身战力避免资源浪费。加入活跃同盟能通过集体行动加速名声获取,同时获得领土保护。自然增长虽稳定但效率有限,建议将任务奖励作为主要突破点,每日完成所有含名声奖励的任务可显著加快进度。注意名声值存在15000点的理论上限,对应150块领地的终极容量。