根据多个实战观察与玩家社区反馈,弹壳特攻队中怪物数量最为密集的关卡集中在第二关和第四关的主线挑战部分。这两关因独特的怪物刷新机制成为玩家高效刷取击杀数与材料的热门选择,其中第二关以其持续高压的敌群攻势著称,而第四关特定章节则拥有当前版本下最高的单位时间怪物刷新量。玩家若以突破击杀记录或完成特定数量任务为目标,应优先考虑这两个关卡进行挑战。

第二关的显著特点是基础小怪数量庞大且种类多样,配合高频率出现的精英怪与BOSS,形成了近乎不间断的战斗节奏。该关卡从初期阶段即开始涌现大量普通敌人,时间推移,精英单位与强力BOSS的登场频率显著提升,导致屏幕内同时存怪物数量长期处于饱和状态。这种设计不仅考验玩家的即时清场能力,也为持续输出提供了稳定的目标源。其怪物密度在整个游戏流程中属于第一梯队,是检验装备AOE性能的典型场景。

第四关的主线挑战环节,尤其是第三章节,在怪物刷新机制上具有特殊性。该区域的刷怪效率被系统设定为当前版本最高值,敌人在固定时间间隔内生成的数量远超常规关卡。尽管其怪物种类构成可能相对稳定,但凭借极高的刷新速率,能够在单位时间内累积惊人的敌群规模。实战统计表明,在同等装备与操作水平下,该章节的最终击杀总量具备明显优势,是追求极限击杀数据的首选路径。

装备选择对关卡怪物击杀效率有直接影响。爆炸手套因其范围伤害特性,在应对密集敌潮时表现尤为突出。当玩家在第四关主线挑战章节使用该装备时,其范围爆炸效果可高效清除成片敌人,显著提升单次攻击收益。观测装备爆炸手套的玩家在第四关达成单局16万击杀具有可行性。若无此装备,通过优化其他范围型武器与技能组合,仍能实现10万以上的稳定击杀量。装备性能与关卡特性的匹配度是突破击杀瓶颈的核心要素。