飞行家一局游戏中有三次喷射和一次悬停,技能冷却时15秒,实战中要卡好技能冷却进行转点,争取道具收益的最大化,其次就是外在特质机械调优,飞行家接触的电机会增加2%的破译进度,实战中一般路过电机摸一下就好了。最后重点就就是特性震颤,下板速度下降20%,这也是飞行家机能能力比较弱的一个负面效果。
天赋方面带飞轮、大心脏、肌肉记忆这套天赋,倾向于小地图的牵制,现版本飞行家拉点能力很强,飞轮就弥补了我们博弈上的缺陷,而马蝇效应的选择是为了抵消特性震颤,像红教堂、军工厂就很适合这套天赋。薄命、大心脏、假寐是用来补救人用的,实际更适合补二救,假寐的作用是防止被速溶后节奏的崩盘,也是给主救人位减少博弈压力。双弹、大心脏、韦伯只用于拉点,道具15秒的的冷却时间,可以通过双弹弥补,更倾向于大地图的极致拉点,比如永眠镇、月亮河、湖景村等地图。
最后一套是单排,实在没人救人,我们来作为主救人位的天赋,没有主救人位,屠夫很有可能抓我们废薄命,那么飞轮或者双弹就是为了保自身状态,防止成为突破口。飞行家喷射的方向和箭头一致,以我们的角色朝向为主,方向就是箭头所喷射的方向,我们根据箭头的方向反方向去按动移动键,就能实现不动视角去直线喷射,另一种是动视角喷射,就是把视角当做我们的主方向,通过滑动屏幕调节主方向喷射,根据自己的习惯来选择两种方法。
最后就是我们非常有手法的悬停喷射,进鸟笼和低矮窗户特别好用,操作也非常简单,在我们按下悬停之后,快速点击技能键,然后快速点悬停,就是快速完成悬停喷射、悬停三个按键的点击,就能实现鸟笼喷。我们刷出三个前进的喷射时,可以通过喷射悬停喷射,悬停喷射的顺序,快速完成一段丝滑的三连直线喷,在救人或快速拉点时有奇效,但是比较吃熟练度。飞行家的操作很简单,操作起来没有任何的难度,被追了之后就直接连续喷射。最好在障碍物附近使用,这样我们能快速跨过高墙,监管者还要绕路才行,从而快速拉开距离。