御宝的基础属性有攻击、防御和血量三个,当这三个属性的比例为5:3:8可以将武将的战力完全发挥出来。御宝的特殊属性有定军、不败和开山三个,定军是攻击战车时会造成破甲效果,对抗战车较多的敌人有优势;不败可以减少战法对我方第二排造成的伤害,对一些拥有爆发战法伤害的阵容可以防御住;开山可以对敌方第一排部队的斩杀概率增加到80%,在推图掠夺资源时可以用用,减少战斗流程,增加获取效率。
吕布、孙尚香这种打输出的武将御宝的属性要选择攻击、定军和强攻,对御宝淬火时要锁定和攻击有关的属性,免得生出防御、血量这种防御词条。曹仁、周泰这种防御型武将御宝属性选择血量、不败和防御,与上面的相反,攻击属性收益低下,淬火锁定血量和防御。淬火时御宝的基础三属性不会同时出现,根据所需的缺口定向淬火,其中勇属性在实战中获得的收益最低,可以不用管。
淬火需要消耗木炭资源,在副本中可以获取,将用的多的武将的御宝洗出紫色才行,蓝色和绿色御宝可以分解掉得到精粹。在紫御宝的基础上消耗10000个木炭和10个精矿可以升级为旷世御宝,属性会翻倍的提升。淬火不要要求会有完美的属性提升,保证主要武将的主要词条就行。关键还是阵容的搭配和自己的实时操作。