雪人努努周围的敌方英雄头上会有一个蓝色标记,努努对有标记的敌方单位造成伤害时会打破这个标记,之后在四秒内努努将会获得一定的攻速与移速加成。单个敌方单位头上的标记被打破后,会有八秒的间隔时间才会出现新的标记。且努努在短时间内连续打破多名敌方单位身上的标记,获得的攻速与移速加成不会叠加。如果努努周围有队友,那自家队友其中攻速最快的一个也会享受努努被动的攻速与移速加成,但是攻速与移速加成效果只能有一半。
努努被动在敌方头上的蓝色标记,敌方是不可见的,这一点比较方便蹲草,敌方不会根据自己头上的标记而判断出努努就在周围。除了敌方的英雄头上会出现标记,敌方的防御塔和大型野怪的头上也会出现标记。打架有攻速,逃跑和追击的时候有移速,周围有队友的时候还能起到一定的辅助作用。而且被动是对野怪生效的,所以也推荐努努走打野位,这样会更有发挥一点。一技能是撕咬一名敌方单位,造成伤害,并恢复生命值。并且当自身的血量低于百分之五十的时候,一技能的回复效果会提高。一技能如果攻击的是野怪或者小兵,那一技能造成的伤害会变为真实伤害,这个真实伤害受技能等级影响,不受法强加成影响。根据这一点,努努就是出肉装,打野效率也不会降低多少。
一技能对小兵和野怪会造成真实伤害,这一点用来抢龙也特别的好用,搭配惩戒使用,努努可以直接收掉近两千血的龙或者野怪。用一技能抢野时,要使用头像锁定,不然会优先攻击附近的敌方英雄。实战中一技能的回复效果一定要多利用起来,攻击不到敌方英雄,尤其是逃跑的时候,一定要能咬什么就咬什么。血量过半的时候,一技能的回复能力是非常恐怖的。甚至有些时候可以在手里留个一技能去骗对手来攻击自己,然后一口咬下去直接血量反超对面。以及团战时血量不健康,也不要忘了去找东西咬两口,然后再二次进场。二技能是推出雪球,在触碰到敌人后,将其击飞。三技能向指定方向丢出小雪球,雪球命中敌方会对敌方造成少量的伤害,并且每一发雪球命中都会减速敌方。
释放三技能时,自身的身边会出现一个蓝色的圈。松开技能键或者等三技能结束,处于蓝色圈圈的敌方单位会受到伤害。如果敌方有被努努的雪球丢中,那还会对敌方造成禁锢效果,其定身时间和伤害量依据敌方受到的雪球攻击次数而定。大招是获得一个高额护盾,并在原地蓄力,三秒后会对范围内的所有人造成伤害。同时蓄力期间范围内的敌方单位会受到减速效果,且蓄力的最后一秒地面会裂开,敌方受到的减速效果将会再提高,至多为百分之九十五。