风堇是目前第一个记忆命途的生存位,也是目前第一个辅助生命体系的五星生存位,限制最适配的体系就是瑕蝶的体系,瑕蝶、缇宝、风堇三人,四号位选择记忆主和星期日都可以,这个体系有极大机制契合的点,首先缇宝本身终结技会提供附加伤害,而风堇自身的输出机制是对群且多动,这样就可以更频繁的触发缇宝的附加伤害,再配合自身不俗的伤害,为瑕蝶补足了清杂合收割的能力。
风堇的终结技提供了生命值上限加成,不仅可以直接提升缇宝和瑕蝶的伤害,还可以被缇宝的额外行迹二次放大,进一步提升缇宝的生命值以及提升其伤害,最后也是最关键的一点,就是对瑕蝶循环的提升。在风堇出之前队伍里面的生存位回血都依赖队伍角色的行动,加拉赫还需要依赖敌方单位的数量,并且加拉赫的转火能力欠佳,一旦转波次时没有存好终结技,就会导致一段时间内无法挂上酩酊效果,风堇则不一样,风堇的核心回血机制是实时回血,这就意味着敌方每次行动对我方发起攻击,也能触发回血。
小伊卡是有独立血量的忆灵,这就使得每次队伍里的全体回血,都可以额外为一个单位回血,瑕蝶战技也可以额外消耗一个单位的生命值,这些机制都可以提升瑕蝶新蕊的积攒速度,在实战中0+1的风堇进队,可以让自爆流瑕蝶在同一轮次里多开出一两条龙,有着很明显的提升。缇宝加风堇的组合,可以很好的起到帮瑕蝶清杂的功能,进一步提高了瑕蝶在虚构叙事中的强度。第二个队伍就是刃的体系,作为第一个生命倍率的主c,风堇同样可以辅助他,最后就是万敌这个生命主c了。