毁灭魔像是与石巨人同期出现的高难度灾厄boss,这只怪物的唯一召唤条件就是在任意地形中使用唤死笛哨。在丛林区域找到蜥蜴砖再加上日曜牌碎片,就可以制作出唤死笛哨。毁灭魔像在整个战斗期间都不会陷入到狂暴状态,但是如果距离boss太远的话就会导致角色陷入到脱战状态。毁灭魔像的手部与石巨人一样会主动朝着角色伸出,并且其位移速度与手部的血量成反比。怪物的头部每间隔一小段时间就会主动发射出一枚导弹,这枚导弹在射出之后可以只有在距离角色一定范围之内时才会开启追踪,并且在持续飞行九秒之后就会在原地自动爆炸。
当毁灭魔像的头部被打掉之后就会立刻头里身体,并且掉下来的头部会一直漂浮在角色的正下方。毁灭魔像的头部在单独行动之后同样具备较高的攻击欲望,每间隔数秒就会持续性的射出三道高穿透性的激光。在发射激光的同时怪物的头部还会同步绕到角色的头顶上方,此时还会操控身体朝着角色猛撞过去。毁灭魔像在战斗期间每失去一个部位,其主体的跳跃高度以及距离都会达到前一形态的1.5倍。这里需要注意在毁灭魔像的各个部位被打掉之前,它的身上全程都是无敌的,并且在实战中接触到怪物的任意一个部位都会吃到boss赋予的碎甲效果。
在专家模式下召唤出的毁灭魔像,在跳跃并撞向角色的同时会在另外一侧生成一堵石墙。虽然这些石墙具备独立的血条以及接触伤害,但是只要给角色穿带上增强跳跃能力或者飞行能力的装备,就可以直接从石墙的最上方飞过去。当毁灭魔像除身体之外的其他部位全被打掉之后,怪物就会进入到第二阶段的战斗形态。
此时boss的普通跳跃会直接进化为飞到角色头顶并竖直往下砸,在下落之前可以看到毁灭魔像会出现短暂的停留。在毁灭魔像进入到二阶段之后角色会全程获得多个减益效果,将自身的可飞行时间缩短为之前一般的同时禁止使用额外跳跃,并且在boss的总血条被打掉之前无法按出坐骑。在死亡模式下的毁灭魔像可以操控两侧的石墙喷出火弹,这些火弹可以造成较为致命的爆炸伤害以及持续性的灼烧伤害。
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