游戏设置的职业非常多,对于平民玩家来说选择华山可能输出会更猛。它主打近战攻击物理输出高爆发也高,加入这个职业后可以选择两个玩法流派。选择气宗的玩家技能是远近结合,有霸体可以免疫伤害,早期开荒阶段使用作用最大。这个职业对操作会有一定要求,加上技能机制机动性好,后期在玩pk模式也有很大的优势。但这个职业也有一定的氪金需求,毕竟是近战职业,它对装备的需求较大,只有攻防兼备才能在竞技场发挥优势。 另一个门派是剑宗玩法,它只有近战输出能力,但比气宗的机动性要强很多。
剑宗是纯近战职业输出能力自然是很强的,但它也对输出环境有很大要求,如果遇到那种远程牵扯的职业,那么剑宗就很难发挥作用。剑宗强度很大在游戏初期使用最好,它的伤害用来推主线任务最好,适合那种喜欢高输出的玩家使用。后期转成气宗可以打团战使用,但不适合刷图和打金,因此这个职业就要根据自己的喜好去选择。另一个比较小众的门派是日月教,很多新人第一次入手游戏可能都不会选择这个职业,因为日月教的玩法很单一,不像前几个门派那样优势明显。选择日月教的玩家可以用寂灭和通明两个流派,选择寂灭的可以持续造成伤害,喜欢玩肉盾续航流的可以用这个职业。
另一个流派通明竞技优势最大,这个职业会更侧重输出和生存能力,所以发展需求较高。目前日月教的发展还是很流畅的,因为你早期只需要做升级任务,也就是主线任务和支线任务,而后期的时候,它的两个流派都可以当做团战职业选择。所以日月教在后期是很好组队的,毕竟游戏里的玩家后期都会组队刷周本,如果是热门职业的话,组队时间可能会更长。而日月教现在入手的玩家不多,意味着你后期组队的用时会更短,因此发展会更迅速一些。
最后一个主输出的职业就是武当派,这个门派不是很推荐,原因也很简单那就是氪金力度是前两个职业的好几倍。武当也是目前公认最强的职业之一,有太极和真武两个流派玩法。选择太极的可以打远程爆发伤害,攻击力惊人什么玩法模式都可以用。而且它的技能持续伤害和增益属性也不错,后期组队优势也较大。真武的发展会更侧重平衡性一些,它的操作难度也比太极高一点,不过对应的输出也很强势。想要发挥武当的机制伤害,选择真武会更好触发。
游戏目前出的职业就是这几个,虽然各个职业的发展优缺点都不相同,但我们最好还是根据自己的实际情况去选择,不然你入手的一些职业后期发展进度提不上去。如果你实在很纠结职业发展的,直接入手日月教区试试看,毕竟你可以开很多小号,到时候多试几个职业也不错。