船员虽然是游戏里面人数最多的群体,但是大家都不知道彼此的身份,想要游戏玩的更轻松一个强力的职业是必不可少的。最重要的当然就是技能强度了,船员强不强势就需要看技能。技能机制最完美的就是单面人,可以在会议里面淘汰坏人,坏人数量本来就少,我们只要淘汰了一个这局的胜率就大大提升了。单面人需要很强的推理能力,需要配合队友一起使用。单面人也是最好证明自己身份的职业,我们只要在会议里面淘汰一个坏人就做实了我们的身份。
时间之主拥有变态的技能,自保能力和保护能力都很强,给好人提高了容错率。好人最怕的就是警长刀错人,有时空之主就不用担心这个问题了。时空之主可以直接让时间回溯,就算内鬼将队友和自己击倒,也能直接时间回溯复活。警长的效果是刀错人会双倒,搭配上时间之主就算击倒错了也没有关系,直接时间回溯有试错成本,这样无限试错的机会很快就能将内鬼找出来。警长船员里面唯一能一直出刀的人,不过刀好人自己也会死,虽然限制比较多,但是只要明确坏人之后,可以主动出击。后期劣势的情况下,警长可以利用自己没有次数限制的袭击带领队友翻盘。
老兵最强一换一的职业,能淘汰一个对我们使用技能的玩家。游戏里面的中立还有内鬼都有自己的技能,当然好人也有技能,但是谁是好技能还是坏技能是可以直接分辨出来的。坏人只要对我们使用一次技能就可以直接带走,这样稳定击杀一个坏人的技能还是很强的。我们身上就算是必死的技能,临走之前还能极限一换一,帮助队友取得优势。