巫医作为风之大陆中兼具治疗与输出的职业,技能加点需要兼顾生存和伤害能力。核心输出技能优先点满妖精之箭,这是咱们的主要攻击手段,直线范围多段伤害清怪效率很高。接着补上高级森之乐章提升团队续航,最后再点花之礼赞增强爆发。被动技能里的暴击和中毒效果也要跟着等级走,这样输出节奏会更流畅。

生存方面别光顾着堆伤害,适当分配点数给治疗和控制技能很关键。比如森之乐章的群体回血和减速效果,能帮队友稳住血线或者拉开距离。如果遇到高难度副本,可以把部分点数调整到护盾类技能上,毕竟活着才有输出。装备选择上优先挑加火球术伤害和魔法反射效果的,这样能放大咱们的核心优势。

巫医的玩法灵活度很高,你可以根据队伍需求调整加点方向。如果团队缺治疗,就多强化群体恢复和减伤技能;如果想打爆发,专注点满毒系和诅咒技能也不错。记得随时留几个技能点备用,遇到特殊机制BOSS时临时调整会更从容。

巫医虽然输出能力不错,但本质上还是偏辅助的职业。别硬扛伤害,保持走位用减速和控制技能创造输出空间。多和队友沟通技能释放时机,比如冰冻控场后接爆发技能,这样打起来会更轻松。慢慢熟悉技能组合后,你会发现这个职业的乐趣所在。