雾境序列把故事设定在常年被浓雾笼罩的大陆,玩家化身调查官,搭乘飞艇去往各个区域探查异变真相。整体结合即时战术与棋盘作战,上阵最多四名角色,搭配跟随作战的小兵,依靠走位、兵种克制守住据点,阻挡浓雾催生的怪物入侵。关卡包含主线剧情关卡、危机作战以及无尽挑战,养成围绕角色晋升、共鸣天赋、专属武器展开,抽卡和日常任务可以拿到大部分养成物资。
游戏介绍
进入游戏之后,跟着主线剧情解锁各个板块,战斗场地为方格棋盘,开战之后能够随时拖动角色调整站位,也可以开启战术暂停规划接下来的行动。斗士、仪卫、射手、法师、骑兵等多个职业分工明确,骑兵机动性强可以快速支援,仪卫负责控制敌人,射手专门应对空中怪物。养成需要刷取副本材料,没有扫荡功能,大部分资源都要手动通关获取。主线闯关、每周任务、限时活动能够积攒抽卡道具,卡池八十抽触发六星保底。关卡会出现针对后排的特殊敌人,必须调整阵型,不能固定一套阵容通关。
游戏特色
1、即时走位战斗区别于普通回合游戏,全程需要手动调整站位,敌人突袭时临场调整阵容,操作手感流畅。
2、共鸣系统改动角色能力,一星共鸣就能解锁核心技能,不少低星角色共鸣之后强度很高,零氪玩家也能组建主力队伍。
3、关卡加入迷雾机制,部分区域视野受限,怪物会从隐蔽位置偷袭,每次闯关需要留意地形环境。
4、角色自带理智数值,频繁出战会降低理智,数值过低暂时无法上场,迫使玩家轮换队伍进行培养。
游戏亮点
战斗自由度较高,不限制固定打法,面对大批量怪物可以依靠骑兵绕后牵制,用战士阻挡前排,法师清理集群小怪。主线前期福利充足,通关序章和第一章可以领取十连抽,新手前期就能拿到够用的过渡角色。关卡难度循序渐进,普通关卡难度适中,危机作战和无尽塔偏向硬核,休闲玩家和硬核玩家都能找到合适的内容。角色立绘精致,附带完整的个人故事,推进主线还能解锁大量背景剧情。
游戏优势
阵容搭配十分灵活,不存在绑定限定角色的情况,低星角色完全可以通关全部普通关卡。抽卡资源产出稳定,完成每周排行榜任务可以拿到大量钻石,日积月累能够积攒足够抽限定角色。战斗自带二倍速以及自动战斗,日常刷副本不用一直手动操作,节省重复刷图的时间。所有角色的专属武器均可通过副本掉落获取,不用氪金抽取武器。官方会根据玩家反馈调整数值,优化关卡难度以及资源掉落速度。
小编点评
这款策略手游侧重临场战术布局,比起无脑数值碾压,更考验玩家的排兵思路。养成体系不算复杂,就是前期资源产出偏少,刷材料需要耗费不少时间。日常内容不会占用过多时间,做完每日任务就能停下,活动奖励大方。战斗玩法辨识度很高,剧情氛围感浓厚,偏爱战术布阵类游戏的玩家,可以尝试体验。