诡道修真记将跑酷闯关和传统修真玩法结合在了一起,整体故事围绕特殊体质修士展开,玩家会游走在正常修真地界与妖魔横行的诡异空间当中。游戏采用水墨古风画面搭建场景,风格偏向暗调仙侠氛围,游玩过程里既能体验即时跑酷战斗的紧张感,也能慢慢经营养成角色修为。游玩体量比较适中,占用手机存储空间不大,日常游玩不会出现明显卡顿,不管是碎片时间随手闯关,还是长时间沉浸式养成都能适配,整体游玩节奏偏向休闲,同时保留了肉鸽玩法带来的重复游玩趣味性。
游戏介绍
进入游戏后玩家可以自行选择修行方向,正统道士、近战剑客或是堕入魔道的修行路线都能自由选择,不同路线会解锁专属技能和属性偏向。核心游玩内容分为闯关探索和角色养成两大板块,闯关采用随机生成关卡的肉鸽机制,每一次重新挑战,地图布局、刷新的怪物、掉落的道具都会产生变化。闯关操作上手难度不高,屏幕触控就能完成位移、释放技能和规避怪物攻击,操作反馈比较顺畅,不会出现按键延迟的情况。日常除了主线关卡推进,还有无尽塔、深渊副本这类长期挑战玩法,同时开放了门派加入、道侣结缘、灵宠培育、法宝锻造等修真常见养成内容,后期还能解锁家园洞天玩法,自行打理洞府产出各类修行材料。角色自身拥有八魄属性体系,收集不同残魄可以改动基础属性,搭配出适配自己游玩习惯的人物面板。
游戏特色
本作区别于多数纯挂机修仙手游,把跑酷机动战斗融入修真体系,打怪过程需要把控走位,躲避妖魔攻击的同时打出伤害,比起站桩打怪多了不少操作乐趣。关卡当中会随机触发各类奇遇事件,部分事件会给出抉择选项,不同选择会拿到不同奖励,甚至短暂改变当下关卡难度。养成方面内容划分细致,修为突破、功法研习、灵宠进阶、法宝淬炼相互关联,养成材料大多可以通过闯关获取,不用单一依靠日常任务。修行路线具备自由度,选定方向后也能灵活搭配功法法宝调整战力风格,正道偏向稳定续航输出,魔道侧重爆发伤害,剑客则主打灵活突进作战。另外游戏兼顾休闲需求,开启挂机功能后,离线期间也能积攒基础修行资源,兼顾了爱玩操作和偏爱养成放置两类玩家。
游戏亮点
随机关卡设计提升了游戏耐玩度,即便反复挑战同一章节,也不会产生枯燥感,每次闯关都有可能收获稀有功法和法宝碎片。八魄养成机制很有辨识度,收集残魄之后可以自由切换被动效果,调整撞击伤害、技能时长、灵气恢复速度等基础数值,让角色养成具备个性化。战斗手感调校比较舒服,技能释放衔接流畅,跑酷移动时人物动作流畅,面对成群僵尸妖魔的时候,连招清理怪物的体验感较好。副本种类覆盖日常刷材料、高阶冲战力、无尽挑战多种类型,新手前期有简单关卡过渡熟悉操作,老玩家也能挑战高难度深渊副本检验自身战力。同时画面采用水墨质感画风,场景怪物设计贴合诡道修真的题材,视觉观感贴合故事基调。
游戏优势
游戏对平民玩家比较友好,日常登录、完成每日闯关任务就能领取灵石、丹药、抽卡道具等福利,新手前期上线就能领取基础功法和修行物资,前期发育不会出现战力卡死难以推进关卡的情况。没有繁杂的强制氪金内容,核心养成道具基本都能通过游玩产出,氪金只是加快养成速度,不会拉开无法逾越的战力差距。玩法搭配均衡,不会出现某一类内容过于繁琐占用大量时间,闯关、养成、家园玩法可以穿插体验。适配性较强,中低配手机也能流畅运行游戏,长时间游玩发热情况较轻,关卡加载速度快,不会耗费过多等待时间。肉鸽机制搭配修真养成,玩法模式新颖,对比市面上常规仙侠手游有着明显的游玩区分度。
小编点评
综合实际游玩体验来看,诡道修真记属于玩法兼顾趣味和休闲的修真手游,创新把跑酷和肉鸽玩法结合传统修仙养成,弥补了不少修仙游戏玩法单一的问题。操作门槛低,新手简单熟悉后就能熟练上手闯关,后期随着养成内容解锁,慢慢搭配功法灵宠也能感受到战力成长的乐趣。关卡随机机制有效延长了游戏游玩周期,各类副本和养成系统填充了日常游玩内容,不会出现无事可做的情况。福利投放节奏合理,零氪玩家也能稳步提升实力体验全部玩法。不足之处在于后期高难度关卡对属性搭配有一定要求,新手后期会需要花费时间研究养成搭配。整体来说这款游戏适合喜欢轻度操作战斗,同时偏爱修真养成内容的玩家长期游玩。