山海百鬼录依托上古山海志怪文化搭建游戏世界,玩家会化身游历四方的御灵者,游走在山川旷野、幽冥古地之间收服各类精怪异兽,同时推进世间诡事剧情。日常游玩兼顾了手动闯关和离线挂机两种模式,不管是碎片化抽空玩,还是长时间沉浸式体验都能适配。整体游玩节奏松紧适中,养成不会过度压榨时间,关卡挑战存在一定策略性,同时福利投放比较日常,普通玩家也能稳步收集强力鬼怪角色,感受东方志怪题材独有的游玩氛围。
游戏介绍
进入游戏后主要围绕收灵养成和副本闯关两大内容展开,前期跟着主线任务熟悉基础操作,逐步解锁悬赏任务、锁妖试炼、野外遇怪等游玩内容。战斗采用半即时操作模式,上阵鬼怪角色会自动进行基础攻击,玩家可以手动把控技能释放时机,搭配符咒法阵打出配合效果。角色养成包含等级提升、技能解锁、装备搭配、符文淬炼多个部分,收服到的每一只鬼怪都有着专属属性和战斗偏向,有的擅长前排承伤,有的主打范围输出,还有部分具备辅助续航能力。关卡划分了普通剧情关、精英挑战关以及组队秘境,越往后的关卡不再单纯比拼战力数值,需要摸清敌方鬼怪弱点调整上阵阵容,后期还会开启竞技场对战、跨服试炼等玩法,能和其他玩家比拼阵容搭配实力。
游戏特色
游戏里收录了大量山海流传的鬼怪异兽,每一只角色都附带对应的背景小故事,收集过程中还能解锁百鬼图鉴,了解各类志怪设定。操作上手门槛偏低,屏幕触控反馈流畅,连招和技能释放不会出现卡顿情况,新手熟悉几分钟就能熟练把控战斗节奏。养成体系做了轻量化处理,角色支持无损重生重置,更换阵容的时候不用顾虑前期培养投入的资源浪费。同时设有离线挂机机制,退出游戏后依旧可以积攒修为、材料以及抽卡道具,日常上线领取收益就能维持角色成长。副本设计融入了不少机关解谜元素,部分秘境关卡需要破解法阵谜题才能开启BOSS对战,区别于单纯无脑打怪的游玩模式。
游戏亮点
关卡梯度设计比较合理,新手期关卡难度偏低用来熟悉玩法,中期开始逐步提升对战难度,并且会更替怪物种类和战斗机制,不容易出现游玩乏味的情况。阵容搭配自由度很高,没有固定强势的标配队伍,玩家可以按照自己收集到的角色,搭配出输出流、防御续航流、控制流等不同作战体系。福利获取渠道覆盖日常签到、主线通关、关卡星级奖励、限时探险活动,新玩家上线就能领取初始十连抽,完成七日任务还能直接拿到高品质鬼怪角色。组队玩法设计贴合题材风格,多人组队探索凶宅古境副本时,需要队友分工布置符咒、牵制怪物、破解诅咒,协作游玩的趣味性会大幅提升。
游戏优势
这款游戏不会设置大量硬性氪金养成点,零氪和微氪玩家参与日常玩法,也可以积攒资源抽取高阶角色,养成进度不会和氪金玩家拉开过大差距。玩法兼顾休闲和竞技属性,偏爱佛系游玩可以只做日常任务挂机收资源,喜欢挑战的玩家可以冲击精英关卡、竞技场排名获取专属奖励。画面风格贴合山海古风氛围,场景区分了山林、古墓、地府、城镇等不同地貌,怪物建模风格贴合鬼怪设定,视觉体验贴合题材调性。另外游戏更新会定期加入全新鬼怪角色和限时副本,长期游玩也能持续体验到新内容,不会长时间陷入重复刷本的状态。
小编点评
山海百鬼录整体属于兼顾休闲与策略性的志怪养成手游,很适合喜欢国风鬼怪题材,同时没有过多时间重度肝游戏的玩家。操作手感顺滑舒适,养成机制人性化,避免了培养资源白白损耗的问题,关卡既有基础刷资源的简单副本,也有考验阵容思路的高难度挑战。美中不足的是后期高阶副本重复游玩内容偏多,不过离线挂机功能刚好能弥补这一点。游戏福利设定比较良心,开局起步难度小,角色收集养成成就感充足,不管是短期打发时间,还是长期慢慢培养专属御灵队伍,这款游戏都有着不错的游玩体验。