提升土地数量的核心在于合理管理现有领地和持续提高名声值。当领地数量达到上限时,最直接的方法是放弃低级土地或空地,腾出位置后占领更高级别的资源地。放弃土地后需要等待10分钟才能重新占领新地块,在此期间应提前规划好目标区域的侦查工作。名声值是决定领地上限的关键因素,每增加100点名声可提升1个领地上限,通过完成主线或支线任务每次可获得25点名声,因此日常任务必须优先完成。

土地质量与势力值密切相关,高级资源地产出效率显著优于低级地。建议优先攻占与当前实力匹配的最高等级土地,例如初期从一级地起步,武将等级和兵力提升逐步挑战更高级别。侦查功能在此过程中尤为重要,需提前分析守军兵种阵容,利用兵种克制关系降低战损。若遇到多支守军的高级地,需准备补刀队伍确保胜利,避免因战损过高影响后续发展节奏。土地类型选择应结合资源短缺情况,例如石料不足时重点开垦石料产地。

加入活跃联盟可参与集体开荒行动,尤其在攻打六级及以上土地时,组队进攻能分摊风险。联盟成员间的资源共享、协防驻守等机制可减轻个体压力。此外分城建设是中期扩展领土的重要途径,需选择6级以上资源地作为中心点,并确保周边11块连地完成占领。分城不仅能增加资源产出,还可作为战略支点用于远程区域的领土控制。

后期发展需注重资源州经营和科技研发。资源州城池密集且战略价值高,进入后应立即打地基迁城,优先攻打无主城池铺路。科技研发中的资源产出效率和军队战斗力提升对持续扩张至关重要。同时需定期优化领地布局,放弃低级土地置换高级地,并通过营帐建设维持远距离作战的士气值。土地管理并非一次性工作,而需要根据同盟战略和资源需求动态调整。
土地扩张的可持续性依赖于整体资源平衡。单一资源过度集中会导致发展瓶颈,因此需保持木材、铁矿、石料、粮食的均衡获取。委任内政武将如张昭、卢植等可提升特定资源产量,而造币厂与民居的升级能保障铜币供应。土地数量提升是资源规划、军事策略与外交协作的综合结果,需在稳定发展与风险控制之间找到平衡点。