1级晶石作为宝石系统的起点,技能选择直接影响后续发展路线。晶石技能共有七种:暴击、斩杀、韧性、无双、强袭、坚守和乱舞,每个1级晶石只能附带1个技能,但它是后期组合高级技能的基础。暴击和斩杀是热门选择,暴击能稳定提升输出,斩杀则有机会秒杀敌方一排兵,虽然概率较低但关键时刻可能逆转战局。韧性适合防御型玩法,能减少战法伤害,而无双在单挑时特别实用。强袭和坚守分别强化攻守能力,乱舞则能提升战法暴击概率。

偏好暴力输出的玩家可优先选择暴击和斩杀,偏重防守的玩家则适合韧性和坚守,均衡发展可以考虑混搭无双或强袭。乱舞适合战法流玩法,但前期效果不如暴击明显。1级晶石只是起点,后期进阶为高阶晶石后,技能数量和效果会大幅提升,因此初期选择需有长远规划。资源有限的情况下,应优先培养核心技能,比如暴击或韧性,避免分散投入。

1级晶石的技能虽为基础,但它是合成高级晶石的必经之路。进阶时需要4个相同5级技能才能升级为技能石,因此精炼时需有耐心。晶石等级提升,会解锁更多技能槽,届时可逐步完善搭配方案。晶石技能不能一直猛点同一个,最好几个换着点,否则可能耗费大量资源仍无法升级。当晶石合到5级或10级有新技能时,可先点新技能再去点原有技能,以提高成功率。

晶石技能等级对于触发概率很关键,有条件建议升满。精炼过程中可留些1级宝石,先点几下晶石技能,若未升级再用1级宝石进阶后继续尝试,如此循环可提高效率。强袭和坚守效果不叠加,无需重复堆叠;无双常被忽视,但在单挑中作用显著。斩杀和暴击虽触发概率有限,但仍是主流选择。乱舞在特定玩法中表现优异,需根据实际需求调整。晶石技能的选择和培养需结合个人玩法风格,初期以核心技能为主,后期逐步补充其他技能。