416心智升级需要消耗记忆碎片、替代核心以及特定等级和好感度要求。记忆碎片主要通过云图回廊日常副本获取,替代核心则来源于常规作战和活动奖励。心智升级分为三个阶段,每个阶段对资源和角色状态有不同要求,合理规划资源分配是提升效率的关键。

第一阶段需要角色等级达到60级并满好感度,同时消耗120个替代核心和3200记忆碎片。这一阶段会将等级上限提升至110级并强化基础属性,包括伤害、命中、回避等数值的显著提升。一技能杀伤榴弹的伤害倍率和冷却时间也会得到优化,前置CD从8秒减少到6秒,实战中能更频繁触发技能效果。
第二阶段要求角色等级达到110级且好感度120,继续消耗记忆碎片和核心。该阶段等级上限提升至115级,解锁全新二技能寄生榴弹,在主目标被击杀后对周围敌人造成范围伤害,未击杀则附加持续伤害和易伤效果。光环效果同时得到强化,新增影响格提供额外伤害加成,进一步扩大战术选择空间。
第三阶段需要角色115级和150好感度,完成最终升级后等级上限达到120级。解锁专属装备战术发卡,提供回避和暴伤加成,同时角色立绘和台词全部更新为心智升级后的形态。誓约后好感上限提升至200,专属装备可通过特定途径继续强化属性。

资源管理方面需注意记忆碎片的日常积累,云图回廊是主要获取途径,建议保持稳定刷取。替代核心作为稀有资源,应优先用于主力输出角色的心智升级。角色培养顺序建议先满足基础等级和好感度要求,再分阶段完成心智升级,避免资源分散导致关键阶段无法及时完成。

心智升级后的416在输出能力和技能效果方面均有质变,但需注意不同阶段的战术定位差异。一阶段侧重基础属性强化,适合常规作战;二阶段新增的范围伤害使其成为清理密集敌人的利器;三阶段完全体在持久战中表现突出。根据战场需求选择合适的心智阶段投入资源,能最大化提升队伍整体战力。